C_Sharp_設(shè)計(jì)模式_modified.doc
C#設(shè)計(jì)模式(1)... 4
一、 C# 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)復(fù)習(xí)... 5
二、 設(shè)計(jì)模式舉例... 5
三、 先有雞還是先有蛋?... 7
四、 大瓶子套小瓶子還是小瓶子套大瓶子?... 8
五、 .net本質(zhì)... 9
C#設(shè)計(jì)模式(2)... 11
一、 "開放-封閉"原則(OCP). 12
二、 里氏代換原則(LSP)... 12
C#設(shè)計(jì)模式(3)... 19
三、 依賴倒置原則(DIP). 19
四、 接口隔離原則(ISP)... 20
五、 合成/聚合復(fù)用原則(CARP)... 21
六、 迪米特法則(LoD)... 22
C#設(shè)計(jì)模式(4)-Simple Factory Pattern.. 24
一、 簡單工廠(Simple Factory)模式... 24
二、 Simple Factory模式角色與結(jié)構(gòu):... 24
三、 程序舉例:... 25
四、 Simple Factory模式演化... 27
五、 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn):... 29
C#設(shè)計(jì)模式(5)-Factory Method Pattern.. 30
一、 工廠方法(Factory Method)模式... 30
二、 Factory Method模式角色與結(jié)構(gòu):... 30
三、 程序舉例:... 31
四、 工廠方法模式與簡單工廠模式... 33
五、 Factory Method模式演化... 34
六、 Factory Method模式與其它模式的關(guān)系... 35
七、 另外一個(gè)例子... 35
C#設(shè)計(jì)模式(6)-Abstract Factory Pattern.. 38
一、 抽象工廠(Abstract Factory)模式... 38
二、 Abstract Factory模式的結(jié)構(gòu):... 39
三、 程序舉例:... 41
四、 在什么情形下使用抽象工廠模式:... 44
五、 抽象工廠的起源... 45
六、 Abstract Factory模式在實(shí)際系統(tǒng)中的實(shí)現(xiàn)... 46
七、 "開放-封閉"原則... 50
C#設(shè)計(jì)模式(7)-Singleton Pattern.. 50
一、 單例(Singleton)模式... 50
二、 Singleton模式的結(jié)構(gòu):... 51
三、 程序舉例:... 51
四、 在什么情形下使用單例模式:... 52
五、 Singleton模式在實(shí)際系統(tǒng)中的實(shí)現(xiàn)... 53
六、 C#中的Singleton模式... 55
C#設(shè)計(jì)模式(8)-Builder Pattern.. 57
一、 建造者(Builder)模式... 57
二、 Builder模式的結(jié)構(gòu):... 58
三、 程序舉例:... 58
四、 建造者模式的活動(dòng)序列:... 62
五、 建造者模式的實(shí)現(xiàn):... 62
六、 建造者模式的演化... 68
七、 在什么情況下使用建造者模式... 69
C#設(shè)計(jì)模式(9)-Prototype Pattern.. 70
一、 原型(Prototype)模式... 70
二、 Prototype模式的結(jié)構(gòu):... 71
三、 程序舉例:... 71
四、 帶Prototype Manager的原型模式... 73
五、 淺拷貝與深拷貝... 77
六、 Prototype模式的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)... 79
C#設(shè)計(jì)模式(10)-Adapter Pattern.. 80
一、 適配器(Adapter)模式... 80
二、 類的Adapter模式的結(jié)構(gòu):... 81
三、 類的Adapter模式示意性實(shí)現(xiàn):... 81
四、 對象的Adapter模式的結(jié)構(gòu):... 83
五、 對象的Adapter模式示意性實(shí)現(xiàn):... 84
六、 在什么情況下使用適配器模式... 85
七、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用Adapter模式的例子... 85
八、 關(guān)于Adapter模式的討論... 87
C#設(shè)計(jì)模式(11)-Composite Pattern.. 88
一、 合成(Composite)模式... 88
二、 合成模式概述... 88
三、 安全式的合成模式的結(jié)構(gòu)... 90
四、 安全式的合成模式實(shí)現(xiàn)... 91
五、 透明式的合成模式結(jié)構(gòu)... 93
六、 透明式的合成模式實(shí)現(xiàn)... 94
七、 使用合成模式時(shí)考慮的幾個(gè)問題... 97
八、 和尚的故事... 98
九、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用Composite模式的例子... 98
C#設(shè)計(jì)模式(12)-Decorator Pattern.. 101
一、 裝飾(Decorator)模式... 101
二、 裝飾模式的結(jié)構(gòu)... 102
三、 裝飾模式示例性代碼... 103
四、 裝飾模式應(yīng)當(dāng)在什么情況下使用... 106
五、 裝飾模式實(shí)際應(yīng)用的例子... 106
六、 使用裝飾模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 110
七、 模式實(shí)現(xiàn)的討論... 111
八、 透明性的要求... 111
九、 裝飾模式在.NET中的應(yīng)用... 112
C#設(shè)計(jì)模式(13)-Proxy Pattern.. 113
一、 代理(Proxy)模式... 113
二、 代理的種類... 114
三、 遠(yuǎn)程代理的例子... 114
四、 代理模式的結(jié)構(gòu)... 115
五、 代理模式示例性代碼... 115
六、 高老莊悟空降八戒... 117
七、 不同類型的代理模式... 118
八、 代理模式實(shí)際應(yīng)用的例子... 119
設(shè)計(jì)模式(14)-Flyweight Pattern.. 122
一、 享元(Flyweight)模式... 122
二、 單純享元模式的結(jié)構(gòu)... 122
三、 單純享元模式的示意性源代碼... 123
四、 復(fù)合享元模式的結(jié)構(gòu)... 125
五、 一個(gè)咖啡攤的例子... 127
六、 咖啡屋的例子... 130
七、 享元模式應(yīng)當(dāng)在什么情況下使用... 133
八、 享元模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 134
設(shè)計(jì)模式(15)-Facade Pattern.. 134
一、 門面(Facade)模式... 134
二、 門面模式的結(jié)構(gòu)... 134
三、 門面模式的實(shí)現(xiàn)... 135
四、 在什么情況下使用門面模式... 135
五、 一個(gè)例子... 136
六、 使用門面模式的設(shè)計(jì)... 140
設(shè)計(jì)模式(16)-Bridge Pattern.. 144
一、 橋梁(Bridge)模式... 144
二、 橋梁模式的結(jié)構(gòu)... 145
三、 橋梁模式的示意性源代碼... 146
四、 調(diào)制解調(diào)器問題... 149
五、 另外一個(gè)實(shí)際應(yīng)用Bridge模式的例子... 153
六、 在什么情況下應(yīng)當(dāng)使用橋梁模式... 158
設(shè)計(jì)模式(17)-Chain of Responsibility Pattern.. 158
一、 職責(zé)鏈(Chain of Responsibility)模式... 160
二、 責(zé)任鏈模式的結(jié)構(gòu)... 160
三、 責(zé)任鏈模式的示意性源代碼... 160
四、 純的與不純的責(zé)任鏈模式... 163
五、 責(zé)任鏈模式的實(shí)際應(yīng)用案例... 163
六、 責(zé)任鏈模式的實(shí)現(xiàn)... 168
設(shè)計(jì)模式(18)-Command Pattern.. 168
一、 命令(Command)模式... 168
二、 命令模式的結(jié)構(gòu)... 168
三、 命令模式的示意性源代碼... 169
四、 玉帝傳美猴王上天... 172
五、 命令模式的實(shí)現(xiàn)... 172
六、 命令模式的實(shí)際應(yīng)用案例... 173
七、 在什么情況下應(yīng)當(dāng)使用命令模式... 177
八、 使用命令模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 178
設(shè)計(jì)模式(19)-Observer Pattern.. 178
一、 觀察者(Observer)模式... 178
二、 觀察者模式的結(jié)構(gòu)... 179
三、 觀察者模式的示意性源代碼... 180
四、 C#中的Delegate與Event. 183
五、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用觀察者模式的例子... 187
六、 觀察者模式的優(yōu)缺點(diǎn)... 191
設(shè)計(jì)模式(20)-Visitor Pattern.. 192
一、 訪問者(Visitor)模式... 192
二、 訪問者模式的結(jié)構(gòu)... 193
三、 示意性源代碼... 194
四、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用Visitor模式的例子... 198
五、 在什么情況下應(yīng)當(dāng)使用訪問者模式... 202
六、 使用訪問者模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 203
設(shè)計(jì)模式(21)-Template Method Pattern.. 204
一、 模板方法(Template Method)模式... 204
二、 模版方法模式的結(jié)構(gòu)... 204
三、 模板方法模式的示意性代碼... 205
四、 繼承作為復(fù)用的工具... 207
五、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用模板方法的例子... 208
六、 模版方法模式中的方法... 210
七、 重構(gòu)的原則... 211
設(shè)計(jì)模式(22)-Strategy Pattern.. 211
一、 策略(Strategy)模式... 211
二、 策略模式的結(jié)構(gòu)... 212
三、 示意性源代碼... 212
四、 何時(shí)使用何種具體策略角色... 215
五、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用策略模式的例子... 215
六、 在什么情況下應(yīng)當(dāng)使用策略模式... 218
七、 策略模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 218
八、 其它... 219