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    C# - C_Sharp_設(shè)計(jì)模式

    信息來源: 發(fā)布日期:2012-06-11

    C_Sharp_設(shè)計(jì)模式_modified.doc

    C#設(shè)計(jì)模式(1)... 4

    一、 C# 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)復(fù)習(xí)... 5

    二、 設(shè)計(jì)模式舉例... 5

    三、 先有雞還是先有蛋?... 7

    四、 大瓶子套小瓶子還是小瓶子套大瓶子?... 8

    五、 .net本質(zhì)... 9

    C#設(shè)計(jì)模式(2)... 11

    一、 "開放-封閉"原則(OCP). 12

    二、 里氏代換原則(LSP)... 12

    C#設(shè)計(jì)模式(3)... 19

    三、 依賴倒置原則(DIP). 19

    四、 接口隔離原則(ISP)... 20

    五、 合成/聚合復(fù)用原則(CARP)... 21

    六、 迪米特法則(LoD)... 22

    C#設(shè)計(jì)模式(4)-Simple Factory Pattern.. 24

    一、 簡單工廠(Simple Factory)模式... 24

    二、 Simple Factory模式角色與結(jié)構(gòu):... 24

    三、 程序舉例:... 25

    四、 Simple Factory模式演化... 27

    五、 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn):... 29

    C#設(shè)計(jì)模式(5)-Factory Method Pattern.. 30

    一、 工廠方法(Factory Method)模式... 30

    二、 Factory Method模式角色與結(jié)構(gòu):... 30

    三、 程序舉例:... 31

    四、 工廠方法模式與簡單工廠模式... 33

    五、 Factory Method模式演化... 34

    六、 Factory Method模式與其它模式的關(guān)系... 35

    七、 另外一個(gè)例子... 35

    C#設(shè)計(jì)模式(6)-Abstract Factory Pattern.. 38

    一、 抽象工廠(Abstract Factory)模式... 38

    二、 Abstract Factory模式的結(jié)構(gòu):... 39

    三、 程序舉例:... 41

    四、 在什么情形下使用抽象工廠模式:... 44

    五、 抽象工廠的起源... 45

    六、 Abstract Factory模式在實(shí)際系統(tǒng)中的實(shí)現(xiàn)... 46

    七、 "開放-封閉"原則... 50

    C#設(shè)計(jì)模式(7)-Singleton Pattern.. 50

    一、 單例(Singleton)模式... 50

    二、 Singleton模式的結(jié)構(gòu):... 51

    三、 程序舉例:... 51

    四、 在什么情形下使用單例模式:... 52

    五、 Singleton模式在實(shí)際系統(tǒng)中的實(shí)現(xiàn)... 53

    六、 C#中的Singleton模式... 55

    C#設(shè)計(jì)模式(8)-Builder Pattern.. 57

    一、 建造者(Builder)模式... 57

    二、 Builder模式的結(jié)構(gòu):... 58

    三、 程序舉例:... 58

    四、 建造者模式的活動(dòng)序列:... 62

    五、 建造者模式的實(shí)現(xiàn):... 62

    六、 建造者模式的演化... 68

    七、 在什么情況下使用建造者模式... 69

    C#設(shè)計(jì)模式(9)-Prototype Pattern.. 70

    一、 原型(Prototype)模式... 70

    二、 Prototype模式的結(jié)構(gòu):... 71

    三、 程序舉例:... 71

    四、 帶Prototype Manager的原型模式... 73

    五、 淺拷貝與深拷貝... 77

    六、 Prototype模式的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)... 79

    C#設(shè)計(jì)模式(10)-Adapter Pattern.. 80

    一、 適配器(Adapter)模式... 80

    二、 類的Adapter模式的結(jié)構(gòu):... 81

    三、 類的Adapter模式示意性實(shí)現(xiàn):... 81

    四、 對象的Adapter模式的結(jié)構(gòu):... 83

    五、 對象的Adapter模式示意性實(shí)現(xiàn):... 84

    六、 在什么情況下使用適配器模式... 85

    七、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用Adapter模式的例子... 85

    八、 關(guān)于Adapter模式的討論... 87

    C#設(shè)計(jì)模式(11)-Composite Pattern.. 88

    一、 合成(Composite)模式... 88

    二、 合成模式概述... 88

    三、 安全式的合成模式的結(jié)構(gòu)... 90

    四、 安全式的合成模式實(shí)現(xiàn)... 91

    五、 透明式的合成模式結(jié)構(gòu)... 93

    六、 透明式的合成模式實(shí)現(xiàn)... 94

    七、 使用合成模式時(shí)考慮的幾個(gè)問題... 97

    八、 和尚的故事... 98

    九、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用Composite模式的例子... 98

    C#設(shè)計(jì)模式(12)-Decorator Pattern.. 101

    一、 裝飾(Decorator)模式... 101

    二、 裝飾模式的結(jié)構(gòu)... 102

    三、 裝飾模式示例性代碼... 103

    四、 裝飾模式應(yīng)當(dāng)在什么情況下使用... 106

    五、 裝飾模式實(shí)際應(yīng)用的例子... 106

    六、 使用裝飾模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 110

    七、 模式實(shí)現(xiàn)的討論... 111

    八、 透明性的要求... 111

    九、 裝飾模式在.NET中的應(yīng)用... 112

    C#設(shè)計(jì)模式(13)-Proxy Pattern.. 113

    一、 代理(Proxy)模式... 113

    二、 代理的種類... 114

    三、 遠(yuǎn)程代理的例子... 114

    四、 代理模式的結(jié)構(gòu)... 115

    五、 代理模式示例性代碼... 115

    六、 高老莊悟空降八戒... 117

    七、 不同類型的代理模式... 118

    八、 代理模式實(shí)際應(yīng)用的例子... 119

    設(shè)計(jì)模式(14)-Flyweight Pattern.. 122

    一、 享元(Flyweight)模式... 122

    二、 單純享元模式的結(jié)構(gòu)... 122

    三、 單純享元模式的示意性源代碼... 123

    四、 復(fù)合享元模式的結(jié)構(gòu)... 125

    五、 一個(gè)咖啡攤的例子... 127

    六、 咖啡屋的例子... 130

    七、 享元模式應(yīng)當(dāng)在什么情況下使用... 133

    八、 享元模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 134

    設(shè)計(jì)模式(15)-Facade Pattern.. 134

    一、 門面(Facade)模式... 134

    二、 門面模式的結(jié)構(gòu)... 134

    三、 門面模式的實(shí)現(xiàn)... 135

    四、 在什么情況下使用門面模式... 135

    五、 一個(gè)例子... 136

    六、 使用門面模式的設(shè)計(jì)... 140

    設(shè)計(jì)模式(16)-Bridge Pattern.. 144

    一、 橋梁(Bridge)模式... 144

    二、 橋梁模式的結(jié)構(gòu)... 145

    三、 橋梁模式的示意性源代碼... 146

    四、 調(diào)制解調(diào)器問題... 149

    五、 另外一個(gè)實(shí)際應(yīng)用Bridge模式的例子... 153

    六、 在什么情況下應(yīng)當(dāng)使用橋梁模式... 158

    設(shè)計(jì)模式(17)-Chain of Responsibility Pattern.. 158

    一、 職責(zé)鏈(Chain of Responsibility)模式... 160

    二、 責(zé)任鏈模式的結(jié)構(gòu)... 160

    三、 責(zé)任鏈模式的示意性源代碼... 160

    四、 純的與不純的責(zé)任鏈模式... 163

    五、 責(zé)任鏈模式的實(shí)際應(yīng)用案例... 163

    六、 責(zé)任鏈模式的實(shí)現(xiàn)... 168

    設(shè)計(jì)模式(18)-Command Pattern.. 168

    一、 命令(Command)模式... 168

    二、 命令模式的結(jié)構(gòu)... 168

    三、 命令模式的示意性源代碼... 169

    四、 玉帝傳美猴王上天... 172

    五、 命令模式的實(shí)現(xiàn)... 172

    六、 命令模式的實(shí)際應(yīng)用案例... 173

    七、 在什么情況下應(yīng)當(dāng)使用命令模式... 177

    八、 使用命令模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 178

    設(shè)計(jì)模式(19)-Observer Pattern.. 178

    一、 觀察者(Observer)模式... 178

    二、 觀察者模式的結(jié)構(gòu)... 179

    三、 觀察者模式的示意性源代碼... 180

    四、 C#中的Delegate與Event. 183

    五、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用觀察者模式的例子... 187

    六、 觀察者模式的優(yōu)缺點(diǎn)... 191

    設(shè)計(jì)模式(20)-Visitor Pattern.. 192

    一、 訪問者(Visitor)模式... 192

    二、 訪問者模式的結(jié)構(gòu)... 193

    三、 示意性源代碼... 194

    四、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用Visitor模式的例子... 198

    五、 在什么情況下應(yīng)當(dāng)使用訪問者模式... 202

    六、 使用訪問者模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 203

    設(shè)計(jì)模式(21)-Template Method Pattern.. 204

    一、 模板方法(Template Method)模式... 204

    二、 模版方法模式的結(jié)構(gòu)... 204

    三、 模板方法模式的示意性代碼... 205

    四、 繼承作為復(fù)用的工具... 207

    五、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用模板方法的例子... 208

    六、 模版方法模式中的方法... 210

    七、 重構(gòu)的原則... 211

    設(shè)計(jì)模式(22)-Strategy Pattern.. 211

    一、 策略(Strategy)模式... 211

    二、 策略模式的結(jié)構(gòu)... 212

    三、 示意性源代碼... 212

    四、 何時(shí)使用何種具體策略角色... 215

    五、 一個(gè)實(shí)際應(yīng)用策略模式的例子... 215

    六、 在什么情況下應(yīng)當(dāng)使用策略模式... 218

    七、 策略模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)... 218

    八、 其它... 219