信息學(xué)院優(yōu)團活動“尋線覓索,絕地‘球生’”
2018年4月21日晚上7:30,由信息學(xué)院團總支組織、舉辦的優(yōu)團活動:尋線覓索,絕地“球”生,終于在致遠樓拉開了決賽的帷幕。
決賽現(xiàn)場進行了精心的裝扮,布滿了彩色氣球,不同的參賽隊伍也身著不同色彩的隊服,當(dāng)參賽選手行列排和,整齊的坐在教室里后,主持人便宣布了決賽的開始,每個隊伍的成員都攜帶好三個氣球,然后派工作人員每人各自引領(lǐng)一支隊伍進入比賽場地,并且為他們記錄比賽的過程。此次活動是通過“吃雞”這個熱門游戲產(chǎn)生想法,以尋找和爭奪物資為線索,來增減氣球的個數(shù)從而引發(fā)隊伍間的角逐,除此之外,通過游戲時間的增加還有獵人出沒,增加了比賽的驚險性和刺激性。最后憑借每個隊伍的物資多少,也就是氣球的個數(shù),來決定游戲的勝負。
參加本次比賽的各個選手都是來自于不同學(xué)院的精英,他們都是經(jīng)過了初賽的層層篩選才進入到?jīng)Q賽中來。在他們中,有些是與身邊的朋友一起組隊參賽,但大多數(shù)是與其他參賽選手一起隨機組隊參賽的。無論他們的組隊方式如何,當(dāng)他們經(jīng)過了初賽的磨合,隊員間默契度都得到了大大的提升。
通過此次活動,不僅使同學(xué)們的課外生活得到了豐富,從現(xiàn)實生活也體驗了一把“吃雞”游戲的樂趣,也使他們的學(xué)會了更好的和身邊的人交流溝通,分工合作,利用團隊的力量來取得勝利。
信息學(xué)院團總支辦公室
2018年4月21日
供稿人:信息學(xué)院辦公室龔勃城張雨婷
供圖人:信息學(xué)院宣網(wǎng)部

決賽現(xiàn)場